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炸弹危机

发表时间:2018-06-21 19:10:52

活动开启时候从NPC入口进入活动场景

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阵营

 

进入场景玩家会根据进入的次序由系统分配阵营 

总共两个阵营 ,红方,蓝方 

阵营之间关系为对立。对立阵营玩家全体模式下可以互相伤害 

相同阵营玩家之间全体模式下无法互相伤害 

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炸弹

地图中央地带会存在一个震天雷 

震天雷可拾取 

拾取后拾取者会接受一个BUFF,受到的伤害加深 

拾取后,拾取者头顶出现震天雷 表示携带 

携带状态下接近敌方阵营旗帜可以产生对旗帜伤害的效果 

携带状态下呗击杀震天雷会掉落地面 

震天雷自从拾取开始倒计时读秒,读秒结束后爆炸 

震天雷接近旗帜会自动爆炸 

双方阵营中会刷出一些炸弹,玩家拾取炸弹后头顶出现小炸弹 

 

拾取炸弹后会出现一个引爆炸弹的按钮,可以手动引爆炸弹 引爆炸弹有2-3秒延迟

引爆炸弹会炸死自己,并对周围敌方玩家造成60%生命上限的伤害,炸弹无法对友方玩家和旗帜造成伤害

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旗帜

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阵营有自己的旗帜 

阵营内部成员无法对自己阵营旗帜造成伤害 

对立阵营成员可以携带震天雷对对立阵营旗帜造成伤害 

旗帜血量关系到胜负判断,旗帜血量为0则表示被摧毁,旗帜摧毁则活动提前结束,被摧毁一方为败

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积分

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击杀敌方阵营成员可获得积分 

对敌方旗帜造成伤害可活动积分

奖励

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分为个人奖励和阵营奖励 

个人奖励根据积分来计算 

阵营奖励根据胜负来计算